未看到最新章节的,尽量不要看此章。
因为本书有大量数据变更,为了帮大家回忆,特别开了这一章,不过其中可能涉及到剧透,如果没看到最新章节,建议不要观看此章(每日更新,有延迟,不一定是最新数据)。
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欧灵(魂箭师):攻击7,防御5,咒力5,知识4。
忠诚99(被解脱的执念,在基础之上+40,绝不违背你的命令),魅力80,元素:气系。
高级魂箭术:所统御的远程部队+40%(160%)伤害,所统御的远程部队可以标记某兵种的敌人为复仇单位,在射程范围内每箭必中且伤害值最大,击杀敌人后必定恢复英雄魔法值。可以修行特殊魔法复仇之箭。
高级灵咒炮术:熟练控制顶级的弩车(最高7级)攻击目标,大幅提升攻击次数和伤害力(3次攻击,100%出现双倍攻击),并能附加灵咒能力(魂箭术可以附加在弩车之上),同时操控多架弩车(数量=咒力)。
高级神射手荣耀(执政):英雄每有4点攻防属性,增加弓箭手1(4)点杀伤力与1(4)点无视防御能力(对城防塔楼同样产生效果)。所有远程兵种继承100%连珠神射的技能(神射手在原有基础上受此加成,效果变为同时攻击两个目标)。
高级气元素精通,初级智慧术,高级水元素精通
复仇之箭(特殊魔法):为弓箭手施展极致的隐身魔法,轻易不会被识破,且赋予其复仇魂身(魂身为独立个体,拥有弓箭手相同的攻击能力,破隐瞬间爆发150%伤害,但遭遇群体魔法或敌人攻击后立刻破碎。)
灵咒神弩(特殊魔法):集合一定数量远程兵种的弹药,附着在弩箭上一同射出,继承兵种特性能力,无视50%英雄防御加成,造成扇形范围伤害(基础伤害值加法计算)。
可以附加四元素能量,变为元素攻击,并附带元素魔法效果(例如附加连珠火球,则会在弩箭击中敌人后触发此魔法效果,需要耗费英雄魔法值)。
汇聚兵种数量受咒力影响,同时受弩车等级效果的加成。