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第一千二百六十五章 我的新模组呢我放这里这么大一个新模组呢?


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更新时间:2025-09-15  作者:栖月幽蓝
 
伴随周围的黑色粒子逐渐退去。

方墨再度睁开双眼,他已然重新回归了自己的那片天地之间。

仍旧是一望无际的白色虚空,尽管平台的范围越来越大,但其上方所有的一切都显得如此井然有序。

与之前的几次不同。

由于确实在美食宇宙玩了很长一段时间。

所以游戏世界的变化十分明显,尤其是工业区那边的各种生产线,对比平台的占用面积其实已经非常大了。

当然除了工业区以外。

其实其他区域也有了很显著的变化。

就比如畜牧区吧,因为之前解锁的模组确实有些多,再加上自家的小搭档多少有那么一丁点的收集癖,所以整个畜牧区全部都被拆掉重建了。

现在但凡是游戏中可以生产资源的生物。

几乎都已经被圈养起来了。

而除此之外,生活区也同样经过了一轮新的拓展,不仅之前的那栋二层小洋楼变得更加美观大气了。

甚至就连各种用来日常娱乐的设施。

也几乎一应俱全。

在原本户外温泉的基础之上,现在又多了一些摆放茶点的茶台,小桌,还有一棵宏伟异常的樱树。

厨房也同样如此,有了专门的储藏室,蒸馏器,各种各样的橡木桶和酿酒桶,厨房里的各种厨具都是井井有条,包括匠魂的煎锅,晾干架,懒人厨房的方块结构和菜谱,潘马斯的菜刀锅子调料和冰箱……

当然农夫乐事的炉灶和锅子也是一应俱全。

除此之外甚至在一些很细节的地方,也同样有了装饰,就比如屋前房后随处可见的盆景,风铃,浆果丛。

难看的火把也都被灯笼或其他照明设施取代了。

先前工业区与生活区是无缝衔接的,这就导致了生活区的实际居住体验有些差,总是能看到一些机器在工作的样子。

但现在就不同了,生活区外围被添置了一大圈环绕的草皮,上面种满了各种各样的植被,尤其是各种模组附带的果树,一方面可以随手摘下来吃,另一方面也能起到阻隔视线的功效。

现在呆在生活区这边,几乎已经听不见工业区那轰鸣的噪音了。

尽管整体看上去还是有些棱角分明。

即使在纯白的冰冷虚空之中,哪怕这平台上到处都是生产线与冰冷的机器……甚至连光影材质包都没有。

但在方墨的精心设计之下,这里终于不再是一处用来生存的空岛平台了。

而是变成了一个真正意义上的家园。

是只属于自己和那小家伙的,一个可以远离尘世的温馨港湾。

“啧啧。”

即使每天都生活在这里,但此刻看着自己亲造出来的这片家园,方墨还是忍不住赞叹了一声:“……老子真牛逼。”

是的没错。

这片生活区确实是他亲造出来的。

当然更准确点来说,是方墨的第七实体一个方块一个方块摆出来的。

毕竟他现在的化身实在太多了,一直坐镇白之大地的第一实体,探索美食宇宙的第二实体,在阿斯加德当神王的第三实体,带着小凛子跑死神的第四实体,目前正在忍界上演真假宇智波斑的第五实体。

当然还有在各个副本来回乱窜的第六实体。

以及负责陪着自家小搭档,在游戏世界帮忙挖矿或跑图的第七实体。

只不过方墨其实是一个非常闲不住的人,这一点跟小妖完全不同,再加上他已经解锁了等价交换模组,家里的矿资源其实也并不是很缺。

再加上方墨的意识可以多线程操作。

史蒂夫跑去挖矿干活,他的本体就只能待在悬空平台之上思考人生了。

起初方墨还没觉得有多么无聊,毕竟还有小妖陪着自己,可这时间一长他就有点遭不住了啊。

因为自家这小搭档跟自己完全不同,没办法做到一心多用,召唤出替身艾利克斯之后本体就失去意识了,直接往那一瘫,就连聊个天这种小事都做不到。

方墨也试过跑去工业区找对方的替身艾利克斯。

可这小家伙的性格过于耿直,她已经彻底沉浸在自己的工业自动化里面了。

哪怕方墨故意跑到对方面前去整活,甚至拎着本体当面搞事,对方也只会淡定的扫上自己一眼,然后用公屏打字‘干活呢,别搁着挡害,想玩自己回屋去玩……’之类的话。

那你说方墨他还能说得了什么呢?

他还能做什么了?!!

嘻嘻嘻……当然是选择听夫人的话回屋继续玩了啊!

可即使是数据化的身体,在一阵哆嗦之后也不禁会思考人生,于是这片生活区就这么被方墨一点一点给重建出来了。

当然以方墨的实力。

他最多也就只能翻新一下这片平台了。

至于工业区域的规划,那就已经超出方墨的能力范畴之外了。

不过好在自家那个小玩意儿很擅长这些,所以目前家里的各种资源已经在稳定增长了。

与之前被迅速消耗掉不同,现在已经有不少资源开始稳定积累起来了,尤其是一些可以工业列阵生产出来的东西……就比如粘性树脂,橡胶之类的材料,除此之外还有线缆,电路板等基础元件。

而除此之外。

流水线和各种工业列阵也增加了不少。

甚至就连奇点自动化,也差不多全被这小玩意儿给搓出来了。

要知道,方墨如今已经解锁等价交换模组了。

虽然只是最古老的等价交换2模组,而并非后来的重置版,导致很多游戏材料都没有EMC值,无法兑换。

可即便如此。

等价交换这个模组对工业而言也几乎是降维打击了。

就拿等价的永恒燃煤来举例子吧,这玩意儿可以燃烧102400ticks……计算下来就是可以烧整整5120秒。

而且这东西放在等价这个模组里面来说。

其实非常的廉价。

毕竟等价这个模组的发展速度极快,独特的等价机制可以轻易做到‘自我复制’这种事。

能量收集器可以凭空制造EMC,然后再利用练成阵反向往外拿能量收集器,收集更多EMC,如果搭配上暗物质基座时间洪流怀表的话……

那么到了后期EMC值几乎是指数级在递增,根本就用不完。

再加上管道和能量凝聚器,就可以做到无限生产永恒燃煤了,而这东西作为一种燃料在工业里当然也用得上了。

最简单的一种用法就是配合火力发电机了。

方墨的游戏世界可不会卡顿,所以小妖直接硬搓了一片火力发电机生物群系出来。

毕竟工业自动化能源这一块占比相当之大,等价最多只能提供无限的煤,铁,金等原版材料,至于像铀,铱,甚至是铜,锡,铅这种材料都是没有EMC值的,也就是说只能用其他手段来获得。

而火力发电机就胜在一手成本低廉,造价简单。

目前在工业区域这边,火力发电差不多能占到总发电40以上的占比了。

那这已经是一个很惊人的数字了,还有50则是靠风电列阵和花式核电撑起来的,当然还有10方墨就看不懂了。

毕竟工业里面的发电方式千奇百怪。

什么屁转甲烷,石油精炼,食物发电之类奇奇怪怪的东西……

只不过就算现在的发电量已经相当高了,但在能源这一块却还是非常紧缺的,当然这也没办法,毕竟各种高端列阵的耗电量实在太高了。

除了无尽奇点的一部分需要用UU虚空造矿之外。

像是分子重塑机,精炼厂,沉浸轮斗,还有一大堆方墨看不懂的东西都相当耗电……而在这其中UU物质生成机显然占了大头。

“唉。”

想到这里方墨也叹了口气:“要是能解锁一些发电类的模组就好了……”

他自己倒是对这些模组不太感兴趣。

但看到小妖没日没夜的发电,那说他不心疼肯定是假的……虽然这小混蛋倒是一副乐在其中的样子就是了。

而提到新模组。

方墨在美食宇宙呆了这么久的时间。

确实也解锁了些模组,只不过这些模组跟工业却完全没有关系。

稍微回忆了一下,方墨发现自己差不多解锁了七八个模组,其中甚至还有好几个是功能性模组。

其中第一个模组是在捕获彩虹果实的时候,方墨强行用自然丰收之戒催熟彩虹果实,差点搞出了树界降临的阵仗……结果意外解锁了农夫乐事模组。

至于第二个模组,则是在洞窟沙滩捕获河豚鲸期间,斯塔金驾驶GT机器人来抢鱼,结果被方墨直接给拆了个稀碎,结果因为GT机器人拥有GT和机器这两重要素,结果意外解锁了格雷科技社区非官方版。

后来方墨强行拒绝,系统又尝试给他换成格雷科技社区非官方儿童快乐版。

试图将方墨转变成一个GT宝宝来着。

但还是被方墨无情拒绝了。

那系统也没办法,于是只能给了一个幸运方块草草了事,这个活爹模组并没有被加载。

第三个模组就比较抽象了。

那是一个叫做‘吃吧’的功能性模组。

原译叫做LetYourFriendEating,可以让史蒂夫强行给其他生物实体喂食。

这本来是一个在服务器里坑挂机玩家的模组,但问题是方墨的游戏世界就只有小妖一个玩家,除此之外就只剩自己了。

也幸亏这是一个功能性模组。

尽管在史蒂夫身上这个模组只能用来强制喂玩家。

但在方墨身上,这个模组的功能却发生了一些微妙的变化,只要方墨指定一份食物并发动能力,那其他人就必须将其强行吃掉。

但这个‘食物’的概念却是由方墨自己定义的。

只要他认知中可以吃的东西,那就都是食物,而狂吃模组又让他拥有了可以以万物为食的能力。

这个模组同样是在洞窟沙滩捕获河豚鲸的时候,方墨想骗可可吃精华莓炖地狱疣,结果因为强制喂食而解锁了这个模组,属于是一个泛用性相当广的模组了,不仅能整活还可以拿来战斗。

第四个模组同样很抽象。

那是一个叫做‘挤吧’的功能性模组。

原译叫做MilkAllTheMobs,可以让史蒂夫强行给其他生物实体挤奶。

从某种意义上来讲,这个模组跟第三个模组有点相似之处,但唯一不同的就是它没办法给玩家挤奶,只能作用于其他生物实体。

这个模组是当初在宝石之肉篇的开局,为了救下阿虏的那只小斗狼时解锁的,当初那只叫泰利的小斗狼不肯吃东西,方墨就跟众人解释说这只小狼喜欢吃2B爆米花,结果却没人相信,于是方墨就直接喊来狼妈妈要给对方挤奶。

结果这模组就这么误打误撞的解锁了。

而且由于是功能性模组,方墨自己也拥有了一双空孕催……夺天造化手,可以从任何生命实体身上挤出奶来。

好在方墨解锁的模组也并并非全都这么抽象。

就比如他之前解锁的第五个模组,生活调味料:胡萝卜版。

如果方墨没记错的话,这是小末末建议自己将美食宇宙收入白之大地,跟自己讨论美食力量体系时偶然解锁的。

这同样是一个功能性模组,在史蒂夫身上的体现是它吃过食物的种类越多,自身生命值上限就越高,而在方墨身上的体现则是吃的东西越多,越好,越美味珍贵,自身的各项数值就会越高。

听起来是一个很符合美食力量体系的模组。

至于第六个模组,暮色乐事,这只是一个农夫乐事的副属模组而已。

那这个就没什么好说的了,当初方墨在美食金字塔篇的时候,用暮色食材给阿虏和泽布拉做了一桌子好菜,没想到吃完之后就解锁了。

相比之下。

还是第七个模组镀金比较吸引人。

毕竟这玩意儿能卡BUG,为武器镀一次金就可以提升其他附魔等级。

正常来讲一把武器最多只能镀金三次,但通过祛魔台,可以将镀金这个附魔拆解下来,然后再次重复镀金的过程。

只可惜方墨还没解锁神化模组,目前的附魔上限还是X级。

要不然直接几百级附魔那可真就爽翻了。

至于最后一个模组,则是方墨在大决战期间与阿卡西亚对赌,结果莫名其妙触发了模组解锁的机制。

“嗯?等等……”

然而想到这里,方墨好像也突然意识到了什么:“阿卡西亚人都死了吧,老子这模组的解锁提示音跑哪去了啊?”

“……卧槽,该不会卡进度了吧?!”

考虑到有些老爷们跳过了美食篇,所以稍微总结了一下收获,方便续接

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